- 更新时间:
- 11-10
- 地 区:
- 不限区域
- 分 类:
- 音乐书画舞蹈
- 联 系 人:
- 安老师
- 归 属 地:
- 未知
- 地 地:
- 梁溪 - 北大街
-
134****4550
服务特色
美术 动漫 素描
开设:学动漫插画培训,学板绘培训,学Maya建模培训,学UE4培训,学UE4游戏开发培训,学虚幻4培训,学虚幻引擎培训,学Unity3D培训,学U3D游戏开发培训,学游戏3D设计培训,学次世代模型设计培训,学zbrush建模培训,学zb建模培训,学游戏建模培训,学3d建模培训,学游戏3D建模培训,学游戏场景设计培训,学游戏角色设计培训,学游戏原画培训,学游戏动漫培训,学动漫设计培训,学VR/AR游戏开发培训,学游戏动漫设计培训,学游戏动画角色培训,学游戏模型设计培训,学游戏人物设计培训,学游戏人物建模培训,学游戏培训,学游戏模型制作培训,学游戏3D角色设计培训,学游戏制作培训,学游戏策划培训等课程。
【商业插画培训】
适合的人群:
1、设计小白:对手绘感兴趣,想入行的设计小白;
2、职场人士:通过插画赚取额外收入或转型成为插画师;
3、设计:想突破瓶颈,通过插画学习提升专业水平;
4、在校学生:想让自己的专业能力得到提升,为做准备。
【商业插画培训】
课程亮点:
1、行业人气插画师面对面亲授;
2、商业插画案例代练,带你认识各类绘画等技法;
3、课程内容几乎涵盖各大 互联网公司设计师的真实插画。
商业插画培训全程班
课程内容如下:
学习要求:没有美术和软件基础的学员*阶段:手绘基础素描
1、了解素描的概念
2、基础的透视方法
3、整体构图方法
4、认识素描中的明暗
5、构成色彩关系因素,点线面
第二阶段:PS/AI软件课程
1、学习套索工具的使用
2、吸管工具的使用
3、图章工具及相关修复工具
4、学习钢笔工具并理解贝塞尔曲线的原理
5、学习画笔工具,了解不同的笔刷使用技巧
6、图层知识、图层样式和图层混合模式,图层蒙版
第三阶段:商业插画基础
一、插画基础技法
1、数位板基本了解,压感级别和读取速度以及分辨率
2、基础插画知识讲解
3、扁平插画的多种风格,透视图,杂色的应用
4、基本白描的绘制,造型
5、简单小插画、小人物的绘制
6、认识颜色及解析配色小技巧
二、常规插画应用分析
1、照片风拼接
2、线性插画-多变的描边风格
3、人物的画法
4、噪点风格的表现及处理
5、森系风格以及场景的搭建
6、综合案例解析
第四部分:商业插画提高
一、插画人物肢体处理
1、插画人物的处理方法
2、不同角度的人物表现方法
3、各种人物关联元素表现(衣服,鞋,搭配等)
4、原他角色重构与创造
二、细节的刻画
1、日常用品的绘制方法
2、常见动植物的绘制方法
3、毛发质感的刻画
4、几何元素的综合应用
三、大小场景
1、场景的构图
2、横竖场景区分
3、画面点线面的原理
四、与色彩
1、色调了解与环境色应用
2、套色模板的使用
3、了解各种光效应用在生活中
4、氛围的烘托与缔造
原画设计
方向:角色原画设计师 场景原画设计师
原画设计课程特点:
原画设计课程结合学生实际能力,来进行课程的设置,以此保证学生有效的学习和吸收,并在教学案例上直接引用实际商业项目,让学生能在学习期间达到标准设计师的制作能力。
在线报名
课程设置:
原画设计——美术基础课程
原画设计——标准人体绘画
原画设计——武器道具设计
原画设计——游戏角色设计
原画设计——游戏怪物设计
原画设计——游戏场景
商业海报项目
模拟实战课程
基础课程——入门与素描基础素描石膏像与速写绘画基础2D软件基础课程
次世代设计
方向:次时代角色美术师 次时代场景美术师
次世代设计课程特点:
本套课程以高效的学习方式引导大家进行次世代游戏模型制作,课程分为次世代机械制作,Zbrush雕刻技法,次世代角色制作,以及次世代场景制作。
课程设置:
次时代道具制作次时代场景制作课程次时代T1阶段项目实训ZBrush 人体结构雕刻课程次时代装备与布料服装设计T2实战课程——次世代高级角色制作
游戏UI设计
方向:用户界面UI设计 游戏UI设计师
游戏UI设计课程特点:
游戏UI设计概述,游戏按钮设计,游戏图标设计,游戏logo、icon设计,游戏框架、界面设计,移动端游戏UI设计。
课程设置:
UI设计软件Design美术基础图标设计Demo制作及设计规范UI设计商业实训